AudioEngine
Un article de XMIX.
(Différences entre les versions)
Version du 30 mars 2007 à 22:12 Yoann (Discuter | contribs) ← Différence précédente |
Version du 30 mars 2007 à 22:14 Yoann (Discuter | contribs) (→Objet TAEDll) Différence suivante → |
||
Ligne 3: | Ligne 3: | ||
===Objet TAEDll=== | ===Objet TAEDll=== | ||
Cette objet gère le chargement et le déchargement d'une DLL de type TAudioEngine (pour l'instant comme FMod ou BASS). Il gère également le rennomage de la DLL afin de palier au problème de multiple instance au sein de Windows sans partager le même espace mémoire. | Cette objet gère le chargement et le déchargement d'une DLL de type TAudioEngine (pour l'instant comme FMod ou BASS). Il gère également le rennomage de la DLL afin de palier au problème de multiple instance au sein de Windows sans partager le même espace mémoire. | ||
+ | <TABLE> | ||
+ | <TR><TD>Quoi</TD> | ||
+ | <TD>Valeur</TD></TR> | ||
+ | <TD>Diminutif</TD> | ||
+ | <TD>TAE</TD> | ||
+ | </TR><TR><TD>Dérivée</TD> | ||
+ | <TD>TAEBass | ||
+ | TAEFMod</TD> | ||
===Objet TAudioDriver=== | ===Objet TAudioDriver=== |
Version du 30 mars 2007 à 22:14
Sommaire |
Convention de nomage
Objet TAEDll
Cette objet gère le chargement et le déchargement d'une DLL de type TAudioEngine (pour l'instant comme FMod ou BASS). Il gère également le rennomage de la DLL afin de palier au problème de multiple instance au sein de Windows sans partager le même espace mémoire.