Script syntaxe

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Ligne 17: Ligne 17:
'''<instruction>''': '''<instruction>''':
'''NOP''' : Ne fait rien ! '''NOP''' : Ne fait rien !
- '''CREATESTREAM''' : Créer un objet de type stream + '''CREATECHANNEL''' : Créer un objet de type stream
'''SETFILEID:<ID>''' : Affecte un fichier représenté par <ID> à l'objet de type stream '''SETFILEID:<ID>''' : Affecte un fichier représenté par <ID> à l'objet de type stream
'''PLAY''' : Commence la lecture '''PLAY''' : Commence la lecture

Version du 27 avril 2007 à 22:03

<time_code>:<variable>:<instruction>[:<param> [:<parma2> ... :<param n>]]

tous doit tenir sur un ligne (les retours chariots délimité chaque instruction).

     <time_code> : il est existe de trois types différents :
           <n> : Time code absolu, l'instruction sera déclanchée n miliseconde(s) après le démarrage du player. 
                       (Ex: 12000:A:CREATESRTEAM) 
           *<n> : Time code relatif temps réel. L'instruction sera déclanchée n miliseconde(s) après son interprétation. (Ex: *1000:A:CREATESRTEAM) 
           +<n> : Time code relatif incrémental. Cette instruction sera exécutée n miliseconde(s) après la dernière 
                        instruction de type relatif incrémental ou de type relatif temps réel.(Ex: +500:A:CREATESRTEAM) 
           petit raccourci : *: -> immédiat et equivalent à *0:
     <variable> : il est existe de deux catégories de variables :    
           _SYS_: Correspondant aux instruction qui porte sur le système (Ex: *:_SYS_:EXIT) 
           <variable>: Correspond à un chemin absolu ou relatif pour accéder à un objet, exemple: /Session1/AG1/Channel1 ou AG1/Channel1 
     <instruction>:
           NOP : Ne fait rien !
           CREATECHANNEL : Créer un objet de type stream 
           SETFILEID:<ID> : Affecte un fichier représenté par <ID> à l'objet de type stream
           PLAY : Commence la lecture
           PAUSE : Met en pause la lecture
           STOP : Arrête la lecture
           SETPOS:<position> : Deplace le curseur de lecture à la position indiquée.
           SETVOL:<vol> : Modifie le volume de l'objet (0-255)
           SETPAN:<pan> : Modifie la répartition du son entre gauche/droite en stéréo (0 à droite, 255 à gauche)


To be continued...