Script syntaxe
Un article de XMIX.
(Différences entre les versions)
Version du 3 mai 2007 à 23:12 Yoann (Discuter | contribs) (→<instruction> : objet type Channel) ← Différence précédente |
Version du 3 mai 2007 à 23:17 Yoann (Discuter | contribs) (→<time_code>) Différence suivante → |
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instruction de type relatif incrémental ou de type relatif temps réel.(Ex: +500:A:CREATECHANNEL) | instruction de type relatif incrémental ou de type relatif temps réel.(Ex: +500:A:CREATECHANNEL) | ||
'''CREATECHANNEL''' : Créer un objet de type stream | '''CREATECHANNEL''' : Créer un objet de type stream | ||
- | *:<NomAudioGroup>:CREATECHANNEL:<NomCanal> petit raccourci : *: -> immédiat et equivalent à *0 | + | *:<NomAudioGroup>:CREATECHANNEL:<NomCanal> |
+ | petit raccourci : *: -> immédiat et equivalent à *0 | ||
== <variable> == | == <variable> == |
Version du 3 mai 2007 à 23:17
Sommaire |
Général
Un instruction est composé de la manière suivante
<time_code>:<variable>:<instruction>[:<param> [:<parma2> ... :<param n>]]
tous doit tenir sur un ligne (les retours chariots délimité chaque instruction).
<time_code>
Il est existe de trois types différents :
<n> : Time code absolu, l'instruction sera déclanchée n miliseconde(s) après le démarrage du player. (Ex: 12000:A:CREATECHANNEL) *<n> : Time code relatif temps réel. L'instruction sera déclanchée n miliseconde(s) après son interprétation. (Ex: *1000:A:CREATESRTEAM) +<n> : Time code relatif incrémental. Cette instruction sera exécutée n miliseconde(s) après la dernière instruction de type relatif incrémental ou de type relatif temps réel.(Ex: +500:A:CREATECHANNEL) CREATECHANNEL : Créer un objet de type stream *:<NomAudioGroup>:CREATECHANNEL:<NomCanal> petit raccourci : *: -> immédiat et equivalent à *0
<variable>
Chemin pour accéder à l'objet:
* : Self (généralement la session) _SYS_ : Correspondant aux instruction qui porte sur le système (Ex: *:_SYS_:EXIT) <variable_path> : Correspond à un chemin absolu ou relatif pour accéder à un objet. exemple: /Session1/AG1/Channel1 ou AG1/Channel1
<instruction> : objet type Session
CREATEAUDIOGROUP : Créer un AudioGroup *:<session>:CREATEAUDIOGROUP:<NomAudioGroup> FREE:<Obj> : Suprime un objet et sa décendance
<instruction> : objet type AudioGroup
CREATECHANNEL : Créer un objet de type stream *:<NomAudioGroup>:CREATECHANNEL:<NomCanal> FREE:<Obj> : Suprime un objet et sa décendance SETVOL:<vol> : Modifie le volume de l'objet (0-255) SETPAN:<pan> : Modifie la répartition du son entre gauche/droite en stéréo (0 à droite, 255 à gauche) SETMUTE:[ON|OFF] : Active le mode mute
<instruction> : objet type Channel
SETFILEID:<ID> : Affecte un fichier représenté par <ID> à l'objet de type stream *:<NomCanal>:SETFILEID:<ID> PLAY : Commence la lecture *:<NomCanal>:PLAY PAUSE : Met en pause la lecture *:<NomCanal>:PAUSE STOP : Arrête la lecture *:<NomCanal>:STOP SETPOS:<position> : Deplace le curseur de lecture à la position indiquée. SETVOL:<vol> : Modifie le volume de l'objet (0-255) SETPAN:<pan> : Modifie la répartition du son entre gauche/droite en stéréo (0 à droite, 255 à gauche)
SETMONITOR:<type>:[ON|OFF] : Active le monitoring de la variable pour le client puisse accéder rapidement au données semi/temps réel <type> = ( 'FFT', 'POS', 'ALL', 'STD')
To be continued...