Créer un Skin, premiers pas
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- | 1. Créer des images pour le fond et les boutons (grâce à une recherche sur le web, une capture écran des logiciels qui ont un bon look ou bien grâce à des logiciels de traitement d'image genre photoshop ou The Gimp pour ceux qui les maitrise). | + | |
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- | 3. Définir les bordures, couleur de transparences et autres paramètres. | + | |
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- | Une collection d'images et de modèles standards est en cours de création afin de faciliter la création des skins. | + | |
De plus, nous proposerons ici quelques skin non aboutis qui pourront servir de base afin de réaliser vos propre skin. | De plus, nous proposerons ici quelques skin non aboutis qui pourront servir de base afin de réaliser vos propre skin. | ||
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== Créer le fond des fenêtres == | == Créer le fond des fenêtres == | ||
- | == Créer les icones des boutons == | + | Deux possibilités, soit utiliser une couleur unie ou un dégradé, soit utiliser une image. |
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+ | Définir les bordures, couleur de transparences et autres paramètres. | ||
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+ | Il s'agit maintenant d'associer des images aux différents composants de l'interface | ||
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+ | == Boite à outils == | ||
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+ | Une collection d'images et de modèles standards est en cours de création afin de faciliter la création des skins. |
Version du 27 février 2008 à 19:13
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Page en cours de création
Ce tutoriel est un guide pour la création de Skin. Aprés avoir présenté les principes, un petit exemple sera étudié.
De plus, nous proposerons ici quelques skin non aboutis qui pourront servir de base afin de réaliser vos propre skin.
Sommaire[masquer] |
Pré-requis
- Un logiciel d'édition d'images : Gimp, Photoshop, paint, ...
Créer le fond des fenêtres
Deux possibilités, soit utiliser une couleur unie ou un dégradé, soit utiliser une image. Créer une image pour le fond et les boutons (grâce à une recherche sur le web, une capture écran des logiciels qui ont un bon look ou bien grâce à des logiciels
Définir les bordures, couleur de transparences et autres paramètres.
Créer les icones des composants
Il s'agit maintenant d'associer des images aux différents composants de l'interface
Finitions
Boite à outils
Une collection d'images et de modèles standards est en cours de création afin de faciliter la création des skins.