Utiliser des images

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-Afin d'être performant, il convient de préparer on environnement de travail, à savoir:+Afin d'être performant, il convient de préparer on environnement de travail. Nous allons voir dans cette partie comment configurer le player avec vos outils et préparer votre environnement.
-* Un logiciel d'édition d'images : Gimp, Photoshop, paint, ...+
-* Quelques d'icônes et images (à moins que vous n'envisagiez de tout dessiner). Pour cela, visitez la [[Collection d'images pour les Skins]].+
- +
-Nous allons voir dans cette partie comment configurer le player avec vos outils+
- +
== Boite à outils == == Boite à outils ==
-Une collection d'images et de modèles standards est en cours de création afin de faciliter la création des skins:+* Un logiciel d'édition d'images : Gimp, Photoshop, paint, ...
-* [[Collection d'images pour les Skins]]+* Quelques d'icônes et images (à moins que vous n'envisagiez de tout dessiner). Pour cela, visitez la [[Collection d'images pour les Skins]].
Sur le [http://xmix.free.fr/phpBB3/viewforum.php?f=24 forum des contributions], vous trouverez plusieurs Skins qui pourront servir de base afin de réaliser vos propre skin. Sur le [http://xmix.free.fr/phpBB3/viewforum.php?f=24 forum des contributions], vous trouverez plusieurs Skins qui pourront servir de base afin de réaliser vos propre skin.

Version du 7 mars 2008 à 23:50

Afin d'être performant, il convient de préparer on environnement de travail. Nous allons voir dans cette partie comment configurer le player avec vos outils et préparer votre environnement.

Boite à outils

  • Un logiciel d'édition d'images : Gimp, Photoshop, paint, ...
  • Quelques d'icônes et images (à moins que vous n'envisagiez de tout dessiner). Pour cela, visitez la Collection d'images pour les Skins.

Sur le forum des contributions, vous trouverez plusieurs Skins qui pourront servir de base afin de réaliser vos propre skin.


à continuer ...