Script syntaxe
Un article de XMIX.
<time_code>:<variable>:<instruction>[:<param> [:<parma2> ... :<param n>]]
tous doit tenir sur un ligne (les retours chariots délimité chaque instruction).
<time_code> : il est existe de trois types différents : <n> : Time code absolu, l'instruction sera déclanchée n miliseconde(s) après le démarrage du player. (Ex: 12000:A:CREATESRTEAM) *<n> : Time code relatif temps réel. L'instruction sera déclanchée n miliseconde(s) après son interprétation. (Ex: *1000:A:CREATESRTEAM) +<n> : Time code relatif incrémental. Cette instruction sera exécutée n miliseconde(s) après la dernière instruction de type relatif incrémental ou de type relatif temps réel.(Ex: +500:A:CREATESRTEAM) petit raccourci : *: -> immédiat et equivalent à *0:
<variable> : il est existe de deux catégories de variables : _SYS_: Correspondant aux instruction qui porte sur le système (Ex: *:_SYS_:SETVOL:32) un mot: Toutes suite de caractère à l'exception des signes *+:-/#[] etc.. (Ex: A, TOTO_22, _RRTRT_, 99. Contre Exemple: [T], :A:, V@riable etc..)
<instruction>: NOP : Ne fait rien ! CREATESTREAM : Créer un objet de type stream SETFILEID:<ID> : Affecte un fichier représenté par <ID> à l'objet de type stream PLAY : Commence la lecture PAUSE : Met en pause la lecture STOP : Arrête la lecture SETPOS:<position> : Deplace le curseur de lecture à la position indiquée. SETVOL:<vol> : Modifie le volume de l'objet (0-255) SETPAN:<pan> : Modifie la répartition du son entre gauche/droite en stéréo (0 à droite, 255 à gauche)
To be continued...