Sauver et charger SkinBox et Skin
Un article de XMIX.
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Ce tutoriel va vous apprendre à sauvegarder des SkinBox afin de pouvoir appliquer l'aspect visuel d'un composant à un autre rapidement. La sauvegarde d'un Skin sera également présenté.
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Sommaire |
Introduction
Dans le tutoriel précédent nous avons donné un cadre et un fond à la fenêtre du Player. Nous allons reprendre cette base afin de donner la même apparence au autres fenêtre et sauver le Skin final.
Sauver et charger des SkinBox
Ouvrir l'éditeur
Si ce n'est déja fait, ouvrez l'éditeur et donner les propriétés de cadre et de fond à la fenêtre du Player comme indiqué dans le tutoriel précédent.
Double-cliquer sur le composant fenêtre (première ligne) afin d'ouvrir l'éditeur de Skinbox.
Sauver une SkinBox
Cliquer sur le bouton "Sauver" (en bas à gauche). Donner un nom de fichier (ne changer pas répertoire) et cliquer sur le bouton "Enregistrer".
Cette SkinBox est maintenant sauvée et va pouvoir être ré-utilisée.