Création de skin - a completer
Un article de XMIX.
Le Player est composé de plusieurs fenêtres. Chaque fenêtre posséde différents composants visuels (boutons, sslide-bar, ...) dont la représentation graphique peut être redéfinie.
Il s'agit avant tout d'imaginer l'interface que vous souhaitez réaliser, au moins dans ses grandes lignes (forme, zones transparentes, bordure).
Une fois que nous savons dans les grandes lignes ce que nous voulons faire, il va s'agir de:
- Créer le fond de chaque fenêtre.
- Deux possibilités, soit utiliser une couleur unie ou un dégradé, soit utiliser une image. Créer une image pour le fond et les boutons (grâce à une recherche sur le web, une capture écran des logiciels qui ont un bon look ou bien grâce à des logiciels
- Associer des images aux composants (boutons, slidebar et autres) des fenetres
- Ajuster la positions des composants
- Finitions esthétiques
Remarque: il peut être pratique de partir d'un skin existant qui ressemble à notre futur skin
Actions | Aperçu |
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Nous allons partir du skin "SmallShip" | |
Lancer l'éditeur (Control+E) | |
Choisir une fenêtre redimenssionable | |
Définir un gradient | |
Ajouter un cadre | |
Cela donne | |
Changeons la taille de la fenetre | |
Ajoutons l'écran | |
Positionnons l'écran | |
Cela donne |